说剑用高品质的游戏制作向玩家传达了“以心御剑,以剑修心的哲理,融万般变化只在一触一划之间”的游戏理念,玩家将能在游戏中亲身体验到这种妙不可言的已经表达。武是什么?侠是什么?江湖,又是什么?说剑,将会向玩家一一道来。
1.游戏透过水墨化成的刀光剑影,将武者相斗的气势与姿态生动地呈现给玩家。
2.“不着一字,而形神具备”的音乐制作定能叫玩家沉浸其中。
3.用特殊的游戏机制为玩家提供了更多的联想空间。
1.游戏的主要画面是以点和线构成的,但却以抽象写意的方式传达了对决的紧张与专注。
2.采用独特的游戏玩法,运用各种触摸操作机制,表现不同的运剑方式。
3.玩家在游戏中会像临摹字迹一般用指尖滑动的方式来学习各类剑法。
1.游戏音乐与剧情、画面紧密结合,时而悠扬,时而紧张,配合金铁交击的铿锵之声,为玩家带来沉浸式的试听体验。
2.游戏没有花里胡哨的操作方式,仅仅依靠点触滑动的方式来向玩家呈现出不一样的武侠江湖。
3.充满水墨风格的画面会让玩家精神为之一振。
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